写在CDJ-3000正式发布之前(下)

来源:魔声DJ培训学校 日期:2020-09-04 浏览量:1187
首先必须要承认的是,DJing技术已经以势不可挡的姿态转到了数字方向。但在数字方式的实现上,各家厂商做出了不同的选择,归纳起来有三种:
 
技术路线之争
 
DSP方案- DSP全称为Digital Signal Processor/数字信号处理器。这是一种专用处理器,具有集成度高、执行效率高、可编程、可嵌入的优点。DSP还可以分为专用DSP和通用DSP,而Pioneer自民用Hifi时代就在坚持开发自己的专用DSP,既能实现人无我有的高质量,又可以避免竞争对手的模仿与抄袭。但DSP特别是专用DSP的缺点也同样明显:开发周期长、能耗高、由于生产数量受整机产量限制而带来的成本居高不下。芯片行业甚至有专用DSP自发布之日起就开始落后的说法。
 
X86方案- 也就是采用我们都熟知的计算机芯片。Intel和AMD的竞争让X86芯片的性能在迅猛发展,同时还发展出强大的软件生态。几乎所有的DJ软件和DAW都建立在X86架构的基础之上,笔记本电脑是我们这个行业中X86方案运用最繁忙的所在。
 
ARM方案- 所有的智能手机里面都有一颗ARM的芯,这种以降低功耗、执行精简指令集为己任的芯片生来就是做移动设备的好手。每年巨大的手机出货量同时也推动了ARM芯片技术的飞速发展,据说Apple已经确定要发布ARM架构的Macbook。也就是说ARM甚至已经具备了未来和X86在桌面端一争高下的可能性。而ARM架构在MI和DJ领域的应用代表就是inMusic。
 
inMusic是Denon DJ的母公司,其旗下还有Rane、Numark、Stanton等3个DJ品牌以及Akai、Maudio、Headrush、Alesis等多个MI品牌。
inMusic截止2017年的旗下品牌
 
对于inMusic而言,选用ARM架构可以说是异常明智的选择,原因有三:
 
1. 用ARM搭建底层基础架构,在此架构之上开发的交互、功能界面可以应用于各个品牌,从而大幅降低总开发费用。
 
2. MI及DJ产品对处理器运算能力的要求相对不算很高,可以选用产量大、价格平的中生代芯片(比如Prime系列笼统表述为选用四核心处理器)从而降低物料成本。
 
3. ARM芯片的多年发展已经为市场输送了大批开发工程师,可以有效降低人力成本。
 
于是我们就看到了
Denon DJ Prime Go
 
Akai MPC One
 
Headrush Looperboard
 
别看它们品牌不同、型号各异,却是真正的同芯同德。做个不负责任的推测:inMusic很可能先有了对这个架构的设想,才开始了对各个品牌的买买买。希望终有一天可以将研发成本的优势转换为市场占有的优势。
 
ARM架构带给Denon DJ Prime系列的真正优势
 
了解了Pioneer DJ和Denon DJ在技术路线上的差异后,我们再来看看Denon DJ Prime系列硬件真正的技术优势,因为上文所述的4个功能或者只是表现形式(比如表演用打击垫)或者是Pioneer DJ也已经可以做到(比如缓动盘显示器)。
 
内置分析引擎- 也就是Prime系列的所有产品都内置了Engine OS(基于ARM)分析软件,可以理解为嵌入式的Engine Prime(基于X86)软件。这样做的好处除了能够直接加载新曲目交给播放器或者一体机进行分析、网格化外,还和打击垫功能密切相关。可以说只有内置了分析软件,才有可能为播放器和一体机增加真正的高级打击垫表演模式。先对比如下两张图片:
 

上图是Denon DJ SC6000的打击垫功能,包括了Hot Cue、Loop、Roll和Slicer;下图则是Pioneer DJ XDJ-XZ的打击垫功能,包括了Hot Cue、Beat Loop、Slip Loop和Beat Jump。
 
差异在哪里呢?在于Slicer需要实时的运算,因为你根本不知道在触发时曲目的播放位置,而Cue点和Loop标记是可以在准备曲目时预先做好的。
 
这也就反映出Pioneer DJ目前使用的DSP算力已近极限,无法满足更多的功能需求。而Pioneer DJ始终无法推出四通道的一体机也从另一个方面应证了这个猜测(显然通道越多,对处理器的算力要求也就越高)。而另一方面,Denon DJ则可以更容易地在软件或者硬件升级后加入更多高级表演功能,比如Pitch Play甚至是实时Sampler。
 
可无线连接流媒体服务平台- 尽管国内对流媒体的使用还有种种不便,但在国际范围内流媒体服务已经是既定的趋势。Prime硬件可以直接访问流媒体服务在应用上无疑有着更大的便利,而对于Pioneer DJ来说增加无线网卡一定不是麻烦,问题在于和流媒体的交互以及数据转换。
 
坐吃手机厂商竞争带来的芯片性能提升红利- inMusic完全没有必要自己开发ARM芯片,只需要选择生产稳定、价格合适的量产产品即可。而Pioneer DJ如果继续沿袭专用DSP的道路将肯定会背上研发缓慢、成本高昂、算力不足的包袱。每年数亿、数十亿部手机和平板出货量带来的边际效益是DJ专用DSP完全无法比拟的。而ARM芯片的算力也会远超同时代的DSP芯片。
 
那么,为了回击Denon DJ带来的挑战
 
CDJ-3000会采取怎样的技术方案呢?
 
我们的猜测是会有如下可能:
 
1. 改进现有DSP芯片- 虽然无法内置分析引擎,但可以为CDJ-3000增加表演用打击垫。打击垫功能类似或者等同于XDJ-XZ,暂时不考虑需要实时运算的功能,不考虑直接访问流媒体服务,留待后续产品解决。
 
2. 为机器加入协同处理器- 也就是在DSP的基础上加入外部芯片,在不需要根本改动架构的前提下增加算力、引入新功能。其实Pioneer DJ在历史上已经这样做过。
虽然没有拆解过内部结构,但可以肯定地说CDJ-Tour1的上部结构绝不会只是增加了一块13英寸的触摸屏。CDJ-3000完全可以加大体积、加入协同处理器,从而能够内置分析软件并直接访问流媒体服务。另外一个佐证就是DJM-V10那比CDJ-2000NXS2多出不少的深度。
Pioneer DJ和Denon DJ市场竞争的核心是技术路线之争,这也是日本企业和美国企业竞争方式的一个缩影。但无论怎样,在良性的市场竞争中,消费者才是最终的受益者。在CDJ-3000发布在即、SC6000 Prime马上也要国内市场到货的时刻,我们发表这篇文章并不是要重此抑彼,而是希望为您提供另外一个视角来看待P、D之争。
 
期待CDJ-3000的尽快发布,好让我们在一睹芳容的同时也能解开心中的种种谜团。

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