带你玩转CDJ-3000(下)

来源:魔声DJ培训学校 日期:2021-01-07 浏览量:1438
在CDJ-3000上则出现了另外的选择,分为三个一组的循环(三个八分音符、三个四分音符、三个二分音符等等)和两个加三个组合的循环(五个四分音符、七个四分音符等等)。鉴于我们刚刚才说到舞蹈音乐的四拍脉络,怎样才能在不造成节奏混乱的前提下使用奇数长度的循环呢?
 
这主要取决于你选择在音轨的哪一部分进行循环。例如做一个由五个四分音符构成的循环,而Clap在二、四拍位置上,这会导致Clap在每个第二小节中移动到一拍和三拍。在某些情况下这或许是可取的,但保守的耳朵会认为这么做颇具破坏性。不过当你选择的音乐元素没有明确的节奏标记时,比如Clap和底鼓,就会有更多的空间来完成多节奏循环而不会完全打破4/4拍的流动。
 
琶音是音乐元素中能够良好呼应奇数拍循环的范例。在上面这个视频中,两个Deck上循环了同一个琶音,一个长度为偶数,另一个在长度不同的奇数循环间跳跃。由于循环以不同的长度运行,因此音阶中不同的音符相互交叉时会出现新的和声。我们随后用最短的3/4循环并加了点混响,在另一个Deck用Hot Cue做出Drop前创建出渐强的感觉。
 
2. 多节奏跳拍
在节奏上本身就不甚明确的曲目也同样适用奇数循环长度。在左边的Deck上我们有一首来自Struktur的曲目,它的切分音和缺少鼓声(底鼓除外)会令人难于分辨哪里是强拍。有了奇数长度的循环,我们就可以使用音序窗口,再辅以CDJ-3000上新的跳拍专用控件在曲目的不同段落之间切换,从而获得Audio-Chopping/音频切分的新手段。
 
3. 为Drum n Bass加入碎拍
接下来,让我们尝试在Breakbeats中使用这种采样器风格的Audio-Chopping方法。在右边Deck进入Breakdown部分后,我们利用左边Deck的Hot Cue进行连续跳转。当右边Deck中的Breakdown部分结束时我们开始用奇数长度的循环来做Chopping,从而创作出具有90年代Jungle和Drum n Bass风格的节拍。
 
4. Breakbeat Chopping/碎拍切分
这次我们要更进一步,在每个Deck上都有两个不同的Break,使用3/4长度的循环和滤波器扫频,来模仿90年代Jungle/Drum n Bass制作人使用的采样方法。随后,我们将第二个Deck的偶数长度Break切换为奇数长度并加入了一些Delay和Reverse。在实际使用中,你需要小心无意间将拍子反转- 在错误的时间停用奇数长度循环经常会把军鼓从二、四拍变为一、三拍。
 
5. 最大化利用八个Hot Cue
CDJ-3000上的八个专用Hot Cue按键可以将我们的探索领域极大地向前扩展,让你即刻跳转到曲目的任意部分。这也会带来如下的思考:你可以用八个Hot Cue来做些什么?Hot Cue通常用来标识曲目的不同段落,让你按照自己喜欢的顺序来播放曲目。尽管会有一些曲目在结构上具有足够的转折起伏,可以用到八个Hot Cue,但是还有其他方法来用足所有的插槽。
 
你可以使用DAW或者音频编辑软件,把喜欢的音乐拼凑成八个不同部分的整体,然后你就可以在八个不同的部分之间跳跃了。你可以准备这样一个文件:包含有你最喜欢的Breakbeats、人声、Basslines、循环、氛围或者你所需要的其他音乐元素。然后你可以把这些声音铺在完整的曲目之上,或者完全只使用它们,在上面的视频中我们正是这么做的。
 
在视频中,我们把包含八个Breakbeats的文件加载到左边Deck,把八个从不同曲目中切出的循环加载到右边Deck上。我们已经通过Rekordbox软件完成了Hot Cue的标记,每一个都设为可以Auto Loop/自动循环。虽然在现实中你可能不会如此快速地在每个Cue点间跳跃,但很明显,这为你建立个人风格、添加能量或个性留出了足够的空间。

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